ERLEBEN.
Sechs prozedurale Welten, ein HTML-File. Keine Anmeldung, keine Tracker, keine Cookies. Einfach draufklicken, rumspielen, beobachten was passiert.
spl4sh.dev öffnen →Paralleler Raum für Code-Experimente, generative Art und interaktive Prototypen. Alles, was außerhalb von Kundenprojekten entsteht — roh, ungefiltert, selbst gehostet.
Kundenarbeit ist auf Stabilität ausgerichtet — sie muss funktionieren, warten können, jahrelang Updates überleben. Das ist die richtige Priorisierung für Produktions-Systeme.
Das Labor ist das Gegenteil: kein Ziel, kein Deadline, kein Abnahmekriterium. Nur Neugier und die Frage "was passiert, wenn...".
Generative Algorithmen. Interaktive Canvas-Experimente. Zufalls-Werkzeuge die sich selbst verändern. Ästhetische Skizzen in HTML, Shader-Spielereien, Browser-native Kunst.
Manche Experimente werden zu Tools, die später in Kundenprojekte einfließen. Andere bleiben, was sie sind — Miniaturen ohne Zweck.
Interactive Canvas-Showcase mit sechs prozeduralen Algorithmen: generative Partikel-Systeme, psychedelische Flow-Fields, 3D-Transformationen. Komplett self-contained in einer HTML-Datei — kein Build-Tooling, keine Dependencies.
Live ansehen →Weitere Labor-Projekte entstehen fortlaufend. Was interessant wird, landet hier — Prototypen zu Three.js-Welten, Audio-reaktiven Visuals, KI-gestützter Generierung.
Über neue Experimente erfahren →Sechs prozedurale Welten, ein HTML-File. Keine Anmeldung, keine Tracker, keine Cookies. Einfach draufklicken, rumspielen, beobachten was passiert.
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